Исполнители видеоигр протестуют против использования ИИ в Warner Bros. Studios
Более 100 исполнителей видеоигр недавно собрались перед Warner Bros. Studios в Лос-Анджелесе, чтобы выразить протест против нерегулируемого использования ИИ в игровой индустрии. Эта демонстрация последовала за голосованием актеров озвучивания игр и работников захвата движений, чтобы принять меры по решению этой проблемы.
Протесты являются частью текущих переговоров между SAG-AFTRA, профсоюзом, представляющим исполнителей, и крупными игровыми компаниями, такими как Activision, Disney и Warner Bros. Эти обсуждения, которые продолжаются более полутора лет, направлены на заключение новых соглашений об интерактивных медиа, которые защищают исполнителей от несогласованного использования ИИ для копирования их голосов или образов.
Исполнители требуют защиты от неправомерного использования ИИ
Чиновники профсоюза обеспокоены потенциальным неправомерным использованием технологии ИИ, которое может привести к несанкционированному копированию голосов и образов исполнителей без их согласия или надлежащей компенсации. Они утверждают, что это представляет значительную угрозу для работы актеров озвучивания и художников по захвату движения, поскольку ИИ может легко создавать копии их выступлений.
Изучайте больше о мире криптовалют, инвестировании и трейдинге в академии Cryptemic.
Продюсеры, представляющие игровые компании, ответили, заявив, что они предложили разумную защиту от неправомерного использования ИИ, включая значительное повышение заработной платы для исполнителей, представляемых SAG-AFTRA. Одри Кулинг, представитель продюсеров, подчеркнула, что передовые технологии должны использоваться ответственно и что их условия гарантируют согласие и справедливое вознаграждение при использовании цифровых реплик в играх.
Обостряются дебаты по поводу определения «исполнителя»
Основным предметом разногласий на переговорах является определение «исполнителя» в коллективном трудовом договоре. Рэй Родригес, главный контрактный директор SAG-AFTRA, подчеркнул, что не все лица, озвучивающие выступления, считаются исполнителями в соответствии с текущим контрактом. Это вызвало опасения относительно того, получат ли все участники игрового производства, включая тех, кто участвует в захвате движения, аналогичную защиту и компенсации.
Финансовые ставки и срочность
В прошлом году индустрия видеоигр принесла почти 184 миллиарда долларов, а прогнозы говорят о том, что к 2026 году она достигнет 207 миллиардов долларов. Эти существенные финансовые показатели добавляют срочности усилиям профсоюза по обеспечению справедливого обращения и оплаты для исполнителей.
Cooling Audrey выразила готовность продюсеров продолжить переговоры и решить проблемы, которые привели к забастовке, с целью вернуть в производство исполнителей, представленных SAG-AFTRA. Однако твердая позиция профсоюза по всеобъемлющей защите ИИ указывает на то, что обе стороны еще не близки к соглашению.
ДИСКЛЕЙМЕР
Вся информация, содержащаяся на нашем вебсайте, публикуется на принципах добросовестности и объективности, а также исключительно с ознакомительной целью. Читатель самостоятельно несет полную ответственность за любые действия, совершаемые им на основании информации, полученной на нашем вебсайте.
- 🌏 TRON и Кыргызстан: ставка на Web3, AI и национальный стейблкоин KGST
- 🔄 Neo готовит перезагрузку: фонд меняет структуру и обсуждает новое распределение токенов
- 🏛 Neo готовит изменения: реструктуризация фонда и перераспределение токенов
- ⚖️ Binance под давлением: заморозка счетов в Кении усиливает регуляторные риски
- 🇺🇸 Трамп и Bitcoin: как политика стала драйвером крипторынка

